Elden Ring

Valve จัดการกับปัญหาประสิทธิภาพของ Steam Deck ของ Elden Ring

Elden Ring เพิ่งได้รับแพตช์ขนาดยักษ์ที่จัดการปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ส่งผลต่อผู้เล่นพีซี Elden Ring อาจพิสูจน์ว่าอัตราเฟรมไม่ใช่ทุกอย่าง แต่คงจะดีถ้าเล่นโดยไม่สะดุด ทีมฮาร์ดแวร์ของเราได้ตรวจสอบประสิทธิภาพของแพตช์แล้ว และยังคงพบตัวอย่างเกมที่มีปัญหา แม้ว่าจะมีคำสัญญาว่าจะแก้ไข “วางสายในบางโอกาส” Pierre-Loup Griffais แห่ง Valve ได้พูดคุยกับ Digital Foundry เกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกมบน Steam […]